| Σύντομη Περιγραφή | Το SandMap σχετίζεται με το ομότιτλο απτό εργαλείο οπτικοποίησης, διάδρασης και υποστήριξης
λήψης αποφάσεων στο τρισδιάστατο χώρο. Ο χρήστης διαμορφώνει την επιφάνεια της άμμου στα
χαρακτηριστικά που επιθυμεί. Το σύστημα αυτόματα και δυναμικά προσαρμόζει τις προβαλλόμενες
πληροφορίες. Μέσω της παροχής σε πραγματικό χρόνο, απτής οπτικοποίησης οι χρήστες μπορούν
εύκολα να κατανοήσουν το τρισδιάστατο χώρο και τη μορφολογία της περιοχής μελέτης μέσω διάδρασης
γεωχωρικών πληροφοριών. Έτσι το SandMap αποτελεί μια διαδραστική πλατφόρμα οπτικοποίησης που
στηρίζει τη χωρική εκπαίδευση και λήψη αποφάσεων σε πληθώρα χρηστών και εφαρμογών.
Η χωρική ή γεωγραφική πληροφορία αποτελεί το 80% περίπου της πληροφορίας. Έτσι οι περισσότερες
αποφάσεις για τον πλανήτη μας και την ίδια μας την ύπαρξη σχετίζονται με την ορθή ερμηνεία και
κατανόηση του χώρου. Ο τρισδιάστατος χώρος και η τοπολογία καθορίζουν το περιβάλλον μας και τις
αποφάσεις μας όταν κινούμαστε περιγράφοντας την θέση μας ή επικοινωνούμε με άλλους. Τα υφιστάμενα
εργαλεία που χρησιμοποιούνται για την απεικόνιση της χωρικής πληροφορίας δεν είναι εύληπτα καθώς δεν
περιέχουν στοιχεία αξιολόγησης της ανθρώπινης αντίληψης. Επίσης, η Γεωγραφία διδάσκεται σήμερα με
ένα μάλλον επίπεδο και στατικό τρόπο. Η καλλιέργια όμως της Χωρικής Νοημοσύνης θα έπρεπε να είναι
ένα από τα πλέον σημαντικά αντικείμενο στο χώρο της σύγχρονης εκπαίδευσης η οποία πρέπει να βγει
από τις αίθουσες διδασκαλίας και να γίνει πηγή έπνευσης για τους μαθητές.
Επομένως το SandMap δεν είναι ένα απλό εργαλείο οπτικοποίησης. Παρέχει τα μέσα εκείνα για την
εισαγωγή στη πραγματική διάσταση του χώρου στο χώρο της εκπαίδευσης. Στηρίζει διαδραστικές
ασκήσεις στους τομείς της Γεωγραφίας, Ιστορίας, Φυσικής, Μηχανικής, κ.ά. Παράλληλα η ανάπτυξη
εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας και η χρήση μινιατούρων (avatars) δίνουν τη δυνατότητα στο
χρήστη να επισκεφθεί και δράσει στο χώρο που ο ίδιος δημιούργησε μέσω της άμμου.
Η σύμπραξη του έργου περιλαμβάνει ένα ερευνητικό ίδρυμα και δύο φορείς (ιδιωτικο σχολείο και μουσείο)
που δραστηριοπούνται τόσο στον εκπαιδευτικό όσο και τον πολιτιστικό τουρισμό. Η ένωση αυτή έχει
σκοπό να σχεδιάσει, αναπτύξει, υλοποιήσει και επιδείξει σε πραγματικές συνθήκες ασκήσεις, παιχνίδια,
προβολές που θα εκπαιδεύουν μέσω της ψυχαγωγίας και της διάδρασης τους χρήστες του SandMap. Με
τον τρόπο αυτό θα καλλιεργείται και η χωρική σκέψη τους και η αντίληψή τους για το τρισδιάστατο χώρο.
Η ύπαρξη ενός πρωτότυπου που λειτουργεί και επιδεικνύεται σε σχολεία από όλη την Ελλάδα αποδεικνύει
πως η πρόταση SandMap είναι ώριμη και χρειάζονται εργασίες βελτιστοποίησης του προκειμένου να
μπορούν να καταχωρηθούν βιομηχανικά δικαιώματα. Επίσης, απαιτείται η σχεδίαση των ασκήσεων σε
συνεργασία με τους τελικούς χρήστες προκειμένου να διασφαλιστεί η βιωσιμότητα του προϊόντος.
Ως προϊόν το SandMap στοχεύει πρωτίστως στην αγορά της εκπαίδευσης φέρνοντας το βήμα παραπάνω
απο τους, συμβατικούς πλέον, διαδραστικούς πίνακες. Οι δυνατότητες του συστήματος είναι πρακτικά
άπειρες και μπορούν να εξειδικευθούν σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Πρόκειται για
ένα προϊόν που έχει σημαντικές προοπτικές εμπορικής επιτυχίας καθώς αποτελεί το πρώτο που στοχεύει
στην εκπαίδευση και τα μηνύματα που λαμβάνουμε από την επίδειξη λειτουργίας του σε χιλιάδες μαθητές
ετησίως είναι ιδιαιτέρως ενθαρρυντικά.
Άλλωστε η καινοτομία, ωριμότητα, εμπορική προοπτικη αλλά και κοινωνική συνεισφορά του SandMap
ήταν αυτή που αξιολογήθηκε το 2017 και βραβεύθηκε από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή στα πλαίσια του
διεθνούς διαγωνισμού Copernicus Masters. |